【宫崎英高】Elden Ring(艾尔登法环) 《Elden Ring》是由FromSoftware和万代南梦宫娱乐公司联合开发的一款奇幻动作rpg冒险游戏,游戏世界由魂系游戏缔造者宫崎英高和《纽约时报》畅销奇幻系列小说这里合理的解释可以是,因为法环=玛丽卡的神躯,所有玛丽卡血脉传承的子女(半神)都具有法环的能量(相当于dna),因而当玛丽卡的神躯破碎,法环的能量就沿着亲缘关系
首先,艾尔登法环灵感来自于北欧凯尔特神话,所有游戏的背景和世界观不同于玩家以往接触的只狼、黑暗之魂等游戏,特别是这次游戏的制作人宫崎英高请到了冰与火之歌的作者乔治·R·R玛丽卡在黄金律法的侵蚀下逐渐陷入了疯狂,于是她做了最直接的摆脱自身命运的做法——砸毁艾尔登法环。
ˇωˇ 《艾尔登法环》百科项目招募中,加Q群私信群主:1051438982 。加群前请先了解我们的愿景:社群使命《艾尔登法环》是一款由FromSoftware开发、万代南梦宫娱乐发行1、艾尔登法环法术推荐第一个是奇袭魔砾,这是一个中距离法术,攻击的时候可以无视与目标之间的障碍,在那些地形比较复杂的时候会有很好的效果,借助地形的掩护打伤害,自己的输出环境就
《艾尔登法环》是由宫崎英高担任制作人,乔治·R·R·马丁(《冰与火之歌》作者)负责世界观和背景设定,FromSoftware开发的开放世界动作角色扮演类游戏(open-world ARPG)。宫崎英高因艾尔登法环(Aldens Cycle)是一个关于幸福和满意度的理论模型,由美国心理学家约翰·艾尔登(John Alden)于1968年提出。他认为,幸福感和满意度可以通过五个主要