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dnf强化和增幅概率表2019,dnf2020增幅大狂欢

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DNF属性强化伤害怎么算?属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2强化增伤1 属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤下面一起来看DNF强化及增幅概率数据一览上图就是韩服公布的强化和增幅各等级概率,可以看出增幅13之后的概率是不变的,会一直保持在20%

ˇωˇ 从表格中不难看出,增幅的成功率要远高于强化。特别是在增幅与强化等级高的时候,增幅在+13之后,增幅概率固定为20%,而强化在11上12就已经低于20%,只有15%。所以以后武器最好选择增下面一起来看DNF强化及增幅概率数据一览。DNF强化及增幅概率数据一览上图就是韩服公布的强化和增幅各等级概率,可以看出增幅13之后的概率是不变的,会一直保持

【强化概率】:10-11概率25%,11-12概率15%,12 - 13概率14%,13-14概率13%,14-15概率12%,15-16概率11%,16-17概率10%,17之后固定为10%。【增幅概率】:5-6概率70%,6-7概率60%增幅表一览:增幅率在+5的时候会开始下降,到+13之后会稳定在20%。理论期望值:没有增幅和秘药的情况:只有秘药的情况:同时有宠物和秘药下总体期望表:以上就是dnf增幅几率表一览

10→11,概率为25%;11→12,概率为15%;12→13,概率为14%;13→14,概率为13%;14→15,概率为12%;15→16,概率为11%;16→17,概率为10%;而17以后的概率锁定10%,增幅也有概率平均每个红13需要1731.7951个增幅器平均每个红14需要8663.9758个增幅器平均每个红15需要43324.8790个增幅器今天我们来算算各强化等级所需强化器的数学期望设强化x所需强化器的数

增幅方面,5上6、6上7和7上8/8上9概率相同,都是70%和60,和岁月大佬的概率期望表相同,当然11~13的概率也一样,准确度高达100%,值得注意的是,12上16之前概率都是20%,而从只展示15上16的光从这个公布出来的概率上看,这个强化12的概率竟然比增幅20的概率还要低5%,这就有点难为固伤党了啊。不过强化的费用相比于增幅来说还是很低的,而且强化保护券也是烂大街了,如果

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