Medooze 是一款综合流媒体服务器,它不仅支持WebRTC 协议栈,还支持很多其他协议,如RTP、RTMP 等。其源码地址为:https://github/medooze/media-server 从大的方面来讲,Medooze 支持RTP/WebRTC:搭建Socket.Io信令服务器(实现简单的聊天室)
ˋ0ˊ WebRTC 媒体服务器是WebRTC 客户端在服务器组件中的实现。从架构的角度来看,“会话”在WebRTC 媒体服务器中终止:WebRTC 媒体服务器对通过它的所有数据都是保密的,并且在它使用的有前面的图中,可以很清楚的知道,这种结构是各个终端之间两两互相连接的,同时都要与ICE服务器(STUN/TURN)连接,优点:实现简单,不需要服务器中转数据,只需要web
WebRTC的未来展望首先,我们会先来了解下一些开源的服务器是怎么做的,我们做事情,在没有头绪的基础上,参考和模仿可能是一种必然流程,毕竟站在巨人的肩膀上,我们的视野才更加开阔。其次,通过形形除此之外,WebRTC还需要房间服务器将多端聚集到一起管理,以及信令服务器进行信令数据交换(如媒体描述信息SDP的交换,连接地址的交抽换等),但在WebRTC的规范中没有对这部分内容进行规定,所以需要由用
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;import org.springframework.web.socket.TextMessage;import org.springframework.web.socket.WebSocket1、代码下载服务器项目地址https://github/webrtc/apprtc git clone https://github/webrtc/apprtc 2、配置依赖环境sudo apt-get install npm npm -g install gru
●0● https://gitee/zshaobo/webserver.git go build 生成一个webserver.exe可执行程序运行程序./webserver.exe 打开网页,输入127.0.0.1,此时应该是顺利打开我们的webrtc客户端。MCU 服务架构需要系统提供一个中心化的MCU 混流服务器,所有媒体流的解码、编码、转码、混合都在服务器端完成。如上图所示,四个客户端需要把自己的媒体流推流到MCU 服务器,