?△? 结论:目前DNF刷图影响连击杀伤率的因素主要就是同时造成两个以上目标受到伤害死亡。而不能秒杀的目标要造成一定的连击数伤害并且目标在两个或两个以上。对单连击杀伤率:在连击中杀死敌人的比率称为连击杀伤率,出自地下城与勇士游戏,目前该游戏已经取消连击杀伤率的概念。影响因素:1、第一击杀死敌人(敌人真正意义上
转职-刺客(4/5) 通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』要求连击杀伤率达到90%以上,并且地下城难度为冒险级以上。米内特米内特转职-刺客(5/5) 找米内特谈谈。米内特米内特最后给你个公式:连击杀伤率=连击中杀死怪物数目/怪物的总数目最后按房间数取平均值(boss比较特殊似乎不计入算分) 简单理解如下:就是说想要提高连击杀伤率:1.一定要在连击中(怪
>▂< 任务内容:通关格兰之森的幽暗密林,要求连击杀伤率达到75%以上。首先,DNF说60版本是很笼统的一个观念,简单的用”60版本“几个字来概括是非常不科学的。60级一共有3年时间(下附官网地址证明我说的没错) 2008年6月19日公测正