≥^≤ 早期版本的雨林遗迹地图是CS中最大的户外地图,也是CS史上最知名的地图之一。这张地图的设计者是英国关卡设计师Barney(Christopher Auty),下面就是设计者本尊啦。反恐精英:零点行动大大提升材质,CS:GO的老玩家一定很熟悉一张名为“雨林遗迹”的地图,他的英文名是de_aztec(中文为阿兹特克),这是一张以热带雨林、金字塔遗迹为主题的爆破地图。实际上,这张地图是CS系列最古老最经
逆战在2013年6月发布地图“仓储中心”,原型也就是CS1.6中的仓库地图,不过在地图细节和样貌上作出了些许调整,同时也将游戏模式从“人质营救”变为了“爆破模式”,双方阵营也因此相应的进行了调整,CS:GO 导语:8月1日举行的NaVi传奇对抗赛已确定将会使用CS1.6地图Tuscan。借此机会,一起来回顾这张被许多玩家和职业选手青睐的地图背后的故事。目前绝大部分CS1.6的经典比赛
CS经典地图系列:雨林遗迹| Aztec 今天带大家回顾的地图名叫阿兹特克。作为CS的老玩家,提到这张地图固然是再熟悉不过,在CS的早期比赛中,这张地图还曾拿来作为官方爆破地图使用。但在CS:GO中官方对地图进行了修改,酒窖的位置被移动了,出口也被挪到了原先的公寓楼的位置。而原先酒窖的位置改为了连通公寓的两
╯▂╰ 比如有的地图是“商品”,那么会注明使用用途和授权方。比如我授权迪酷还是175,那么你其他平台就不能用总结一下,大致关系就是,首先要制作的cs1.6地图(明确目标),使用cs1.6的fgd文件(游戏参数配置),然后使用vhe制作地图rmf源文件和导出map地图数据文件,使用csg、bsp、vis、rad等编译程