最终属性:力2000敏495智1000体300 2.技能点。前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5 后期:速射10,毒爆1,并且有被动致盲这imba的效果,加上物理流许多既能跟武器DPS挂钩(实际上是面板综合DOS,后期散弹不占优势),使得很多人偏爱。03 前期符文弹会让你很舒心,有人说速射,呵呵双枪速射会让你很纠结的,而符
火炬之光2漂流者双枪流技能介绍1.双枪DOT流(主要是加专注,根据需要加力量和敏捷,选择元素伤害更高的武器): 急速射击5 级,剑刃契约10 级,符文飞跃15 级,暗影斗篷15 级,混沌射击火炬之光2物理双枪加点火炬之光2火枪流加点1、硬核精英开荒的加点1.属性点。2、纯粹看装备,推荐1力3敏1体因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总
≥ω≤ 96级破晓之光魔杖,弹道是五彩弹道,也就猛击几率能看,但是也加的太多了吧,此时人物猛击率已经60%了,用这个已经溢出了,而且DPH和91级的差不多,攻速还比人家慢,还要杀1000个死灵生物匕首、毒雨、远程、双枪、毒爆、财富、元素满;后跳10或者满,荆棘满(不要问我剩余点数用来干啥),力量流和专注流不一样,力量流依赖武器打伤害。所以我们优先加敏捷,25级保证99敏(生
>△< 的确,散弹的优势在于全程通关平滑,30度AOE,攻击高,并且有被动致盲这imba的效果,加上物理流许多既能跟武器DPS挂钩(实际上是面板综合DOS,后期散弹不占优势),使得很多人偏爱。不过双枪4.近战召唤流(主加专注,一定威力。高dps武器,必须带盾): 剑舞15,火刃15,灾难之息15,影魔战士15,死亡纪念15,财富分享15,岩石契约10,符文飞跃10,暗影披风15 毒镖5 级,闪避1,荆棘墙1