初始速度是打猎更快,但不是最快的。开箱子是最快的,其次是采畜牧动物,打猎速度排在第三,然后是采果子,初始采集速度种田是最慢的。但后期各种升级后,种田的速所以玩俄罗斯肉是第一位的,打猎果子种田的农民总是大头,然后是木头,金子就是给骑兵准备的,以及再上工业过程中需要大量的黄金(高级教堂科技升级改革运动)。俄罗斯的军事你认
这么一来,在开辟新区的过程中,你若是在新区开了一块田地,就必须在附近也配上住宅、仓库和市场。不在《帝国时代Ⅲ》里,村民采集资源往往需要走到很远的地方,打猎和砍树都不是在城镇中心那狭隘的小区域里能完成的事。另外,如果你死守在家里不出去,外面的贸易站会全部落入敌人
>ω< 独轮手推车研发时间:75秒(葡萄牙52.5s),折合3农民生产(葡萄牙约2农民,波斯略多于3农民),175食物,50木头(勃艮第、中国除外)。这个科技比较便宜,理应较快回本,但是由于种田、伐木、采矿的经济特性不Vinchester后面出的农民采食物,点封后起第二伐木一共11人伐木,3人采金,9人采食物其中种了2片田(从这里可以看出鞑靼比其他民族的优势,这时候鞑靼应该还有2个羊不需要种田) 封
《帝国时代3:决定版》目前也是好评率最低的一作《帝国时代》它在首发时的表现可以用“灾难”一词形容。一方面,帝国3以15-19世纪的殖民与大发现时代为背景,而决定版大刀阔斧地修改作为帝国时代IP授权的手游,《重返帝国》大概就是这么个强化了种田乐趣的游戏。帝国二节奏再慢,好歹也