国战里野心家一直有个存在感不强的机制——拉拢人心。遇到四五把野心家都不一定能看到一局野心家拉拢人心。但是如果这机制真的要改的话,触发条件要容易很多。拉拢人心机制改动具体当有野心玩家只亮出副将,而副将触发了胜利条件时,野心家需明置野心家武将,表明身份继续游戏。也就是说,比如你得副将时蜀势力,而此时场上就剩蜀势力了,并不会获胜结束游戏,
今天整的是这次修改的钟会制图,削弱了挺多,官方那个图字太小,勉强连蒙带猜看出来是什么字。本期目录:不臣野心:钟会(2023国典) 权计:每名角色的回合各限一次,当你受到伤害后或当本篇共涉及5名野心家武将,其中2血武将3名,1.5血武将2名。在此之前,我先讲一下野心家这个国战特殊的势力:1、当1种势力的角色数达到存活角色数的一半时(向下取
修改前:你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。修改后:①你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。②当你通过发动【龙胆】使用众所周知,三国杀移动版中的国战模式很有特点,玩家分为魏蜀吴群四方势力进行对决,后来三国杀增加了野心家这个势力,里面司马昭、孙綝、公孙渊、钟会。他们在身份场中都有各自的势
两装备三野心家改动可爱皮肤捏粉色野心家孙綝公孙渊破釜描述吐槽一下这文字大小的差别左边是国战应变篇,右边是国战十年本文禁止转载或摘编分享到:投诉或建议推荐文章大家都知道,目前国战当中是登录了四位野心家:孙綝、司马昭、钟会、公孙渊,其中公孙渊强度太拉胯我觉得不配成为野心家,那么剩下三位怎么玩才是最优解呢?今天我们就来说说吧!钟