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火炬之光2剑盾工程师加点,火炬之光2盾击工程师

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被动二:火雷掌控,每级+5%的火伤和电伤,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,性价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没1.盾击工程师唯一需要的装备就是盾,而且是不看颜色的,只要盾上面的(物理防御)高的就是好盾。2.唯一对盾击有影响的属性只有(智力),所以人物属性全加智力。3.技能点法如下。4.注意

˙△˙ 这样算下来最低点数投入为冰系45点、电系3点、火系24点,70级左右已经可以用此加点开刷。一些能提高技能等级的装备也能提高输出技能的伤害,例如“精神剑盾”、“海蛇皮甲”、“军帽”、“马拉的万第三个,带电平挥,绝对破盾,等级高后可以用能量加强伤害,理论上来说是工程师最强的输出技能,但实际用时很差。破盾这个也不是很有用,因为有盾的都是小兵,但小兵可以用踩地板加

>△< 机器⼈(必满)剑盾系⼯程师⾮常依赖元素输出,且要抗怪,因此⾼回⾎回魔速度,后来可增加护罩强度,因此必满。  ⽕焰锤(1点)作为初期送的技能,个⼈感觉1点即可,因为后期的火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。02 技能加点:初期第一个烈焰锤击一点就行,雷

>▂< 一,力量型剑盾,主灰烬之震,盾击为过渡技能(lz玩的就是这种,据说后期各种虎) 技能加点:1,盾击。神技啊,攻击位移眩晕3合一,不过伤害加成只有5级,10级,15级,所以加5级就可以。过渡等1,火炬之光2剑盾流工程师如何加点属性点技能点看你大部分武器的物伤和法伤比例,就按这个比例加属性,剩余的像生命值这类的,可以跟着装备限制走,但能不多加就不多加,因为你本身有盾,

1、工程师需要力量和耐力,来获取更加强大的战斗力。2、所以就推荐属性加点为4力1耐,具体可以根据装备进行调整。技能点:1、前期小伙伴们点一个烈焰锤击就可以了。2、后续小伙伴通过合理的技能加点,工程师可以在火炬之光2中发挥出强大的剑盾流战斗力。根据个人游戏风格和需求,优先加点主动技能,同时合理分配被动技能点数,可以提升工程师的出和生存能力。在战

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