我们再来看血魔的主动技能【血怒】,这个扣除血量是当前30%的生命,也就是说你血量越高时候开启,扣除越血魔之怒属性介绍:唯一被动:生命值低于30%时获得血怒,增加80点攻击,并获得最大生命值30%的护盾,持续8秒,这个效果有90秒冷却时间。主动:加20物理攻击,加10
血魔之怒(旧) 唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,增加80点物理攻击,并获得最大生命30%的护盾,持续8秒,冷却时间90秒。可见旧的血魔之怒是可以为玩家带来一定的百分比生血魔之怒这件装备本身的强度有些偏高,既有很强的生存放大效果,同时它的输出也不俗。本次我们小幅下调它的装备属性,以平衡这件装备的强度。装备属性:1200最大生命→ +1000最大生命
≥^≤ 血魔之怒的属性和被动/主动技能血魔之怒在局内的装备商店中,归类于防御类装备,这让很多玩家从第一印象起,就认定它只是一件很普通的防御装备。但是从面板属性来看,血魔之怒更像血魔之怒的基础属性非常差,40物理攻击,以及一定的血量,没有防御属性,因此很多人就只是把它当做备用的替换装使用,主动装备甚至还会和其他的主动装备冲突,因此法师有辉月,战士
ˇ0ˇ ①血魔之怒的属性介绍⑴血魔之怒的属性介绍说实话,作为一个防御装,血魔之怒的主属性不算合格。20点的物攻聊胜于无,而只有血量提升没有护甲加成的血魔之怒,对于防御这一块的属性⑴血魔之怒的属性介绍说实话,作为一个防御装,血魔之怒的主属性不算合格。20点的物攻聊胜于无,而只有血量提升没有护甲加成的血魔之怒,对于防御这一块的属性提升真的不算特别大