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三国杀国战君主与野心家武将,三国杀十周年国战野心家

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(死亡时:【行殇】【断肠】【莲佑】【随势】【嗜戮】死亡奖惩:决绝)-君主死亡后,该势力所有其余角色变为野心家)/(濒死被救回后:【补益】【汲魂】【黩武】5. 造成伤害后(【烈刃】◎单看嘉禾可以发现,君孙权是一个慢节奏的武将。后期人少的时候发挥会好一些。但是君主首回合必须亮,使得君孙权成为前期的炮灰,大吴国集体变野。前期即使是大吴国也很吃位置

在恰当时机(例如有武将阵亡或者残局收人头)亮出孙綝,才能保证有足够的戮来发动技能。孙綝可以和贾诩搭配,开乱武之后,那些因体力流失而阵亡的角色虽然不会让孙綝摸牌,但可以为他提供选择了君主同名普通武将的角色若将之设为主将,则于其第一个回合开始时,其可以明置之并将之替换为同名的君主武将。然后重新计算体力上限,若有所增加则回复1点体

2.国战君主武将称号与野心家君临天下·阵-君刘备君临天下·变-君孙权君临天下·权-君曹操三者的三个野心家其实也对应了三种打法,当然我个人觉得最完美的还是司马昭这个武将,虽然说上限没有那么高,但稳定性却是其他武将不能媲美的,再问我眼中国战稳定性才是第一要素!以上就

>ω< 不过即使野心家会越来越多,里面应该也不会出现原本属于蜀国身份的武将。原因有两个。原因一:野心家都很有野心,符合历史形象官方虽狗,某些方面尚有节操。野心家,顾名思义,野张飞更惨,直接被ban了,主张飞,不能亮,被怀疑是野,副张飞,开局被盲压。另外,野心家的强度过高了,还附赠一个万能野心家标记,导致野心家在6人以下的局,几乎拥有绝对的统治力

当有野心玩家只亮出副将,而副将触发了胜利条件时,野心家需明置野心家武将,表明身份继续游戏。也就是说,比如你得副将时蜀势力,而此时场上就剩蜀势力了,并不会获胜结束游戏,这次测试服,除了新增的武将以外,还有一个比较大改动的侧重点就是国战。国战又引入了一些身份场武将,以及野心家武将。说不定以后国战也会像军争一样火。本期先来聊聊新更新的野

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