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刺激战场vs全军出击,全军突击

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1:全军出击是腾讯天美工作室和韩国PUBG公司联合开发的,域名为pubgm,从域名上更能继承绝地求生移动端的称号!2:天美推出的全军出击,除了和绝地求生一样的百人大逃杀模式外,增在载具驾驶的手感方面,刺激哥更倾向于《刺激战场》的手感,可能是玩《刺激战场》比较多,在玩《全军出击》时,总感觉驾驶载具的时候,有点别扭。野区场景简单对比在野区场景的对比

下面我们来做5个对比,刺激战场PK全军出击,看看它们之间的差距。1、画面质感对比刺激战场:一眼看去给玩家们反馈的是画面看起来会相对真实,例如和敌人同时出现在一个地方的时候两款游戏在载具方面其实差不多,但《刺激战场》在这上面更加还原端游,没有自己的特点,反观《全军出击》除了摩托车、游艇、轿车等常规载具外,还加入了一辆大脚怪兽,专为征服山地丘陵

区别一:制作的工作室不同《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游;而《绝地求生:全军出击》是由天美工作室制作的。区别二:画面风格不游戏优化:全军出击在推出的时候,游戏画面、游戏模型、道具模型、物理引擎这些地方都能甩刺激战场几条街。但是事情都会有两面性,因为全军出击的高画质导致了有相当一部分玩家所使

第4次“过招”:细节方面,《全军出击》更好一些从上面这张对比图来看的话,毫无疑问《全军出击》的细节方面处理水平明显是高于《刺激战场》的,就墙体上的壁纸都能看出对细节的打一、出品方来看。刺激战场由光子工作室打造,腾讯旗下光子工作室和韩国游戏公司蓝洞作为战略合作的重要规划,双方联合出品《PUBG》正版手游。为端游完全移植游戏,画面水平非常好,

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