一、东方梦幻风格在美术方面,无论角色《山海镜花》的立画与模型、打斗场面的设计与打斗特效,总觉得这款游戏与《阴阳师》有些相似。但实际上《阴阳师》的画风是和风的,《山海镜花》近日,微博“山海镜花抄袭阴阳师”话题热度只增不减。有细心的玩家扒出《山海镜花》的立绘,设定,御魂数值,UI,文案,技能和《阴阳师》如出一辙,我们来看看两者的相似度到底有多
首先说结论,我认为抄袭谈不上,但要说阴阳师开发时没有受到魔灵的影响,我是不相信的。虽然两个游戏最核心玩法相差不大,但拉条机制,面板数值,阴阳师的原创鬼火机阴阳师为画符咒抽卡的方式(ssr概率为1.2%,活动会有up加成) 而山海里是拖动镜花碎片抽卡,概率未知3、剧情系统阴阳师为2.5D,语言为日文配音,山海为3D,中文配音,相比我会选择中文,因为起码能听懂
ˋ^ˊ 山海镜花和阴阳师对比分析我就先来介绍一下阴阳师,以及我目前了解的山海的各种系统,大家自己来辨认是否抄袭(不到之处,多有谅解)1、签到系统每天抽签签到,分为山海镜花的玩法和阴阳师很像,其实不光是玩法,从设定、美术风格等来看,都和阴阳师非常像,可以说是本土版的阴阳师吧,回合制的战斗,也有着抽卡,单抽、十连抽、限时召唤等,氪金也不严
两款游戏都是比较偏向日系画风的风格,采用了国风素材为主,就是国风漫画,可以体验一下山海镜花和阴阳师,主要就是走的一个日系风格,日系配音游戏玩法差不多。副本也可以看出来,阴阳“你说我完全照搬?那可没有哦!”阴阳师的鬼火是按照1点为基础单位的,而山海则改为10点为基础。阴阳师的等级制度是每隔5级(20-25-30-35-40)升星一次,而山海镜花就改成20级升星一次。
凭心而论,无论是题材还是立绘、建模,这款《山海镜花》都有成为一款长寿游戏的潜质。但是这款游戏也犯了许多养成游戏的通病,莫名其妙的操作透支了游戏的生命力。《阴阳师》的策划《阴阳师》主打日式和风,《山海镜花》主打的是《山海经》。《山海经》众所周知是中国先秦重要古籍,也是一部富于神话传说的最古老的奇书,毫无疑问画风方面肯定是带有中国元素的。