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火炬之光2近战工程师加点,火炬之光2工程是灰烬流加点

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工程师的加点方向主要分为两个方向:输出和生存。输出方向主要加点火和,提高输出能力;生存方向主要加点防护和恢复,提高生存能力。2. 输出方向加点如果选择输出方向,可以优先加点火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的,是物理吗?1、前期卡冲击炮1点,后面以5-10-15加点,加点时机可以参考力场,因为只是要他

2、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。4、击晕伤害(被第二系第一个技能:回复机器人这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧

∪▽∪ 1、工程师的人物属性偏向于力量和耐力,每升一级就可以获得5个属性点分配。2、技能方面,建议前期就点烈焰锤击。3、其他的一些被动技能加点都可以,然后就是余烬其次是选择携带医疗工具,工程师可以通过医疗工具为队友回复生命值,极大地增强了队员的生存能力。另外,还需要注意的是武器的选择,能够提高工程师的爆发力和攻击

⊙▂⊙ 1.盾击工程师唯一需要的装备就是盾,而且是不看颜色的,只要盾上面的(物理防御)高的就是好盾。2.唯一对盾击有影响的属性只有(智力),所以人物属性全加智力。3.技能点法如下。4.注意火炬之光2工程师召唤流加点1、加点,属性点力量:没用,不需要加敏捷:虽然可以增加闪避,但前期作用不明显,后期装备附魔,不需要加专注:不用加,当然由于召唤前期比较缺蓝,前期

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