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质量效应1好玩吗,半条命2

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质量效应在纹理、颜色、材质方面都有很好的表现,而且画面选项颇多,优化方面考虑到了低配玩家的感受,很良心。但在一些细节上的表现却是很马虎的,不断重复的宇宙飞船、货仓、地道等场景令玩家的探索好牛逼啊。从质量效应1到质量效应2(下称ME2)的过程,就像从新石器时代到蒸汽机时代的过程。基本是对于第一部的全方位升级,各方面给我的感觉都是增强了200%。从开头说。首先是要导入

三吧,玩法多,武器多,剧情紧凑,合理。第一部感觉太快,光玩主线的话,10小时左右即可通关,剧情还行在接触质量效应系列的时候,我最先接触的是2代,我这人有个强迫症就是如果是系列游戏喜欢从1开始玩,于是在我2代开了一个头之后,又跑去玩1代,带来的后果就是画面

\ _ / 值得一提的是Medicin技能条的神经冲击(Neural Shock)特技,这个技能对任何生物类敌人都有特效,哪怕是1级的神经冲击也可以对Krogon战斗大师这样强悍的敌人造成显著的效果,这个可以说是此次传奇版在首部《质量效应》原版的基础上赋予了足够多的改进,让当代玩家得以体验BioWare 优秀科幻RPG 三部曲中的首款游戏,且不用为此承担「考古」的痛苦,能尽情去享受那令人惊

《质量效应1》的太空歌剧式剧情,具有一种现在的游戏作品少见的精神风貌,你能从中感觉到一种不一样的《质量效应:传奇版》即将发售,老粉丝们都将有机会在更先进的主机平台上体验升级优化后的游戏。我自己也是《质量效应》系列的忠实拥簇,已经有许多人跟我打听这次重制版适不适合用来

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