ˋ0ˊ 火炬之光2工程师召唤流加点1、加点,属性点力量:没用,不需要加敏捷:虽然可以增加闪避,但前期作用不明显,后期装备附魔,不需要加专注:不用加,当然由于召唤前期比较缺蓝,前期《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点操作方法01 加点,属性点力量:没用,不需要加敏捷:虽然可以增加闪避,但前期作用不明显,后期装备附魔,不需要加专注:不用加,当然由于召唤前
玩了几天火炬之光2,比较喜欢召唤流工程师,至于其他流派并来自未作深入研究,纯召唤流因其特殊性,玩家关注较少。但是工程召唤流一旦成型,后期能抗能输出,非常值得玩家尝试。1 加点,属性点⽕焰锤(1点)作为初期送的技能,个⼈感觉1点即可,因为后期的灰烬⽯震完全可以取代此技能,因此,前期时1点即可。 盾击(可加可不加,个⼈建议不加,或加1)可能有朋友认为既
(ˉ▽ˉ;) 1.dot炮工(智力流) 属性分配全智力毕业装选择武器冥界炮打5颗扎尔东(+3970dot),没有扎尔东可换成炼金术士之眼(+2375dot)或者血精石(+1945dot) 备用武器双12级灰烬石之触使目标受到的物理增加44% 宠物召唤僵尸自爆使目标中毒造成33%防御和攻击减少。3、《火炬之光2》全体质纯召唤流工程师攻略一职业分析工程师在火炬之光2里,有着优
>0< 5260) TL2_BLOODEMBER_RANK6 78 巨大血精灰烬石:秒回50生命、5秒1330物理伤害5261) TL2_BLOODEMBER_RANK7 92 超大血精灰烬石:秒回58,吸90血5262) TL2_CHAOSEMBER_BASE 1 然后是被动系的加点火系3被动第一个20级前6点即可基本不用蓝了第二被动主要技能14级前到5然后慢慢点7点后基本每打两下就触发电火冰毒然后你每个电弹就能触发每个系的3被动
≥△≤ 2、一般来说灰烬三系被动加一加,剩下的点数也就只够加一个主打技能了。3、比如主打电系的三相攻击。4、三相攻击15点,3系元素强化45点,元素调和15点,法杖专精(或混乱魔杖)15我走的是火法。火焰系主动只点火柱和大招,能加就加,被动优先点第一个,不用满,8-10级你基本就不用蓝瓶了,其次是第三个能满就满,第二个最后再加。冰系主动闪现