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为什么火舞大招打到了没伤害,火舞的被动怎么不打最近的

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不知火舞的二技能是远程消耗技能,但后期二技能对脆皮职业有着非常大的威胁,不知火舞扔出扇子,对第一个命中的目标造成法术伤害并减少其90%移动速度,持续0.5秒,同时减少法术防御现在翻滚距离很远可以多次切入战场,我们是打输出不是抗伤害。不知火舞作为短手法师位移技能偏多,我们更推荐游走支援,无论是推完兵线后支援边线还是野区参与小

火舞在极限距离下只能造成技能伤害。并不能造成控制效果,但是我们可以通过闪现来延长我们的攻击距离,从而达到大闪的效果,这就是大闪了。当我们释放大招的时候,敌人一直是处于被控不知火舞在释放技能之后,会有一段位移效果,虽然这个位移没有伤害,但是也是一个非常关键的技能,之所以说不知火舞灵活,就是靠这个释放完技能后的位移撑着,多个位移可以保证不知

原因:如果过早升级噬神之书将导致不知火舞过于追求吸血效果,导致伤害缺失无法秒人。为什么不早一点升级鞋子?原因:不知火舞拥有多段位移且为爆发伤害,出鞋子的金币用来早点做出回因为没有二技能先减到魔抗,后期的火舞算是法师里伤害最高的一档了,不怕魔女的,而且橘子也在强势期

因为不知火舞的技能机制,让她的单体爆发伤害很高,可这个爆发伤害的完成,需要一个前提,只要将这个前提遏制,那么不知火舞就打不出伤害量。同样的,只要让不知火舞所有的技能都处作为法师中不耗蓝的英雄,位移多,伤害还高。不知火舞唯一的弱点就是身板比较脆,不适合与敌人贴脸硬刚,多数玩家会选择打“风筝流”(即所谓的消耗流),依靠高机动性灵活地走位,躲避伤

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