PSP本身是一个缺乏安全保护的系统,系统本身的安全基本都是靠索尼对提交的软件进行测试和签名,官方系统只能运行索尼签名过的应用程序。应用程序操纵图形系统的方式是直接通过指针操Intel芯片架构中TEE的实现技术之SGX初探那么今天来看看AMD,简言之,ADM采用PSP处理器来实现TEE。以前称之为平台安全处理器(PSP),现在称之为AMD安全处理器。原文这样说:The Platfo
首先,Media Engine有AVC视频解码和Walkman上的VME技术,VME技术是内部集成可编程DSP,使PSP的音质有更出色的表现。而AVC可以解码mp4的视频,这两个技术都融入在了MIPS架构的处理器psptoolchain 介绍:对于玩过嵌⼊式的朋友来说⽐较好理解,就是⼀个交叉编译器,⼀个在你主机上运⾏编译PSP可执⾏⽂件的GCC编译器(PSP好像是MIPS 架构的),是由binutils+gc
PPSSPP是Henrik Rydgård设计的开源PSP模拟器,作者也是Dolphin模拟器的创建者之一,所以在系统架构上PPSSPP和Dolphin大致类似。PPSSPP通过对PSP的系统API进行高层行为模拟同时对MIPS4、PS4时代,这时候图形接口和硬件架构已经天下大同了,桌面级就是X86+GPU,没得选。至于为什么索尼和
cpu架构这东西主要就是英特尔的86,88,amd的x4 900系列是k10.如955,945,965 FX系列是打桩机架构。FX8350,FX4300。然后现在主要是平盘的arm架构会对pc有很大冲击PSP是唯一一款采用这种架构设计的移动设备,所以说VFPU是绝版设计,非常独特,在当时来说理念还是相当超前的,不过放在现在来看,它所能做的基本都被GPU取代了,所以这个设计现在也