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剑修的三种流派玩法,拳魂觉醒56级流派玩法

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目前玩家们总结出来的剑修主流玩法有:1、剑灵流逆天改命中的剑灵精通是核心,剑灵一次能够打出高额的伤害,而且还会带有吸蓝的效果,省下了我们平时氪蓝药的麻烦,其他的技能选择最好碎星剑:在距离1020内的目标位置斩下一道大剑,对范围208内的敌人造成威力米8900的剑法伤害,若目标带有流血,则引爆目标一层流血并对其额外一次威力890的剑法伤害

一、剑修白字伤害流(PVE首选) 全加神识提高攻击力功法推荐走玄元决转混元内经(如果回蓝问题解决,就走玄元道章),后面补修剑髓本章(PVP跟单刷) 法宝选择筑基期4、门派建议:如果不是特别在意正魔之分的话,建议选剑修门派,因为功法的原因剑法资质有要求,很可能因为资质不够而无法习得高质量功法。剑修门派有提升资质的灵果和想对应高质量的功法

⊙ω⊙ 综上不难看出来,武法+兵刃+血灵+血魔+地火可以基本满足所有流派需求,如果想兼顾所有流派,可以考虑一下,当然副作用是除了火剑,会少几个输出技能,不过不竞速的话影响偏小。如果确定技能选择:武技:清风剑(短CD高射程,还有穿透词条,这也是剑修为什么这么强的原因之一),绝技:绝影剑(技能形态要比其他两个√和一排大剑好,而且伤害也非常的高),神通:骤天剑(这个其实实

?^? 其他的就是打擂台、爬塔、练武。度过了前期的开荒期后,后期的门派任务和城市任务严重同质化且缺乏趣味>>>鬼谷八荒全流派玩法介绍一览<<< 鬼谷八荒剑系流派玩法介绍心法心法共有8个格子,8种不同基础属性,不可携带重复种类经加气血上限诀加灵力上限录加念力上限劲加攻击式

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