最后的神迹(The Last Remnant) 5.2 已有31人评分您还未评分!类型:角色扮演发行:Square-Enix 发售:2009-03-18(PC) 开发:Square-Enix 语言:简中| 英文| 日文平台:PC XBOX360 标签《最后的神迹》转职系统解析《最后的神迹》转职系统解析 本帖主要解析神迹的职业升级和发展系统 神迹有着各式丰富强⼒的职业,然⽽游戏本⾝却⾮常缺乏相关数据的显
具体方法,首先转职目标是剑客,枪骑兵,斧圣等近战职业之一,因为这些职业的需求之一都是:道具总熟练度和法术总熟练度近似,并且拥有“使用武技攻击”这个指令。一旦转职成功后,关闭所有《最后的神迹》职业培养教程前言职业是神迹里一个很重要的内容,很多高级职业有着优秀的职业加成,比如武器技伤害增加;物理攻击力增加;高暴击率;高闪避;高防御力等等。更有部分职业有着领队
↓。υ。↓ 职业的变化时根据你的技能决定的,包括魔法,药水等等(全部技能都算),技能到一定的熟练度,达到要求后,职业就会自动改变了。最后的神迹职业等级依次分为无前缀接下来是关于很多人关心的职业问题以下武器熟练度(持法)风格熟练度法术熟练度和道具熟练度都是根据TLR_EE这个工具中的数值来说的(神迹无法量化的东西太多所以TLR_EE简直是玩神迹必备的) 1
职业是神迹里一个很重要的内容,很多高级职业有着优秀的职业加成,比如武器技伤害增加;物理攻击力增加;高暴击率;高闪避;高防御力等等。更有部分职业有着领队的潜回忆之腰带要到鹫之巢的战斗过后,那个人才会走开,你才能拿到。不过这东西无关紧要。附约根职业选择表:剑豪剑、头巾、信技能:突击术法、草药冒险者剑、杖、