代入感强创意十足完美作品更遑论所谓的“政治正确”,《登陆之日》况且能靠着主角立场的不同变更,让人们见识到不同情景下的人性善恶,《使命召唤14》的单人战役却要确保自己射出的每一发子弹都是“正义的
总结:cod14作为一款即cod5之后第一款二战游戏,剧情表现力还是很好的,没有苏联线,我很不赞同,比如像在拦截火车时,火车倒塌在旁边,又是救祖斯曼的回忆,让我感觉对遥想多年前使命召唤5的最后结局,可是占领了德国的国会大厦,宣示着二战的结束。虽然这些对比起来肯定因为剧情原因会有差别。但是说实在话,这代使命召唤14的单人剧情战役中,却没
COD14败笔,我怀疑这一集是由十几岁的孩子制做的,玩一次不会再玩。首先剧情炒现饭,玩过《血战太平使命召唤14人物刻画和剧情设计真的没什么亮点,有点玩不下去了。14给我的感觉真的就是几个人配合演一出戏,什么时候高潮什么时候平淡什么时候主角不顾个人安危去救人这种桥段你都
2023-08-16 09:58:15普莱斯湖南普莱斯0粉丝游戏所属MCN:启年文化00:32评价乱造谣的主持人02:00COD17彩蛋——僵尸抬棺01:50这手真结实!00:29手游要上线的新投掷武器——C4浅谈COD14。今天一天,普通难度通完,一般,剧情也一般,个人觉得,也就第一关诺曼底登陆做都不错,总体剧情比较像流水账,画面真心赞,然而,大锤还是僵硬,本来以为相差9个版本再次回